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Gameplay de Final Fantasy XIV em evento

kaochi | August 19, 2009

Na Alemanha está ocorrendo um evento chamado Gamecon, onde a Square-Enix exibiu um video com o gameplay do novo jogo online da famosa série de RPGs, Final Fantasy XIV. Pelo video, é possível perceber que na essência o novo jogo é um irmão mais velho do atual Final Fantasy XI.

Infelizmente não dá pra notar nenhum detalhe quanto ao modo de batalha, portanto teremos que esperar a liberação de novas informações para saber se houve alguma melhora nesse quesito em relação ao FFXI.

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Dica Musical - Kingdom Hearts Piano Collections

kaochi | July 15, 2009

Todos os RPGs da Square-Enix têm uma trilha sonora impecável, e Kingdom Hearts não é exceção. Já é tradição, pelo menos com os jogos de Final Fantasy, CDs de coletâneas das músicas arranjadas em piano, e agora é a vez de Kingdom Hearts ganhar o seu CD. As músicas já são lindas quando escutadas no decorrer do jogo, mas em piano elas ficam simplesmente divinas. Até mesmo Dearly Beloved (a música do menu principal), que já é tradicionalmente tocada em piano, ganhou um arranjo diferente. Aqui está a lista de faixas:

1. Dearly Beloved

2. Traverse Town

3. Hand in Hand

4. Missing You ~ Naminé

5. 1st Mov.: Sora - Allegro con brio

6. 2nd Mov.: Kairi - Andante sostenuto

7. 3rd Mov.: Riku - Scherzo e Intermezzo

8. Finale : Working Together - Allegro vivace

9. The 13th Side

10. Roxas

11. The Other Promise

12. Concert Paraphrase on “Dearly Beloved”

As faixas foram escolhidas pelos fãs no site Square-Enix Members no ano passado. A coletânea foi lançada exclusivamente no Japão no dia 27 de maio de 2009. Custa U$31,90 e pode ser adquirido no site Play-Asia. Confira a faixa 7, 3rd Mov.: Riku - Scherzo e Intermezzo, com performance de Miwa Sato:

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Fotos do Nintendo DSi Kingdom Hearts 358/2 Days Limited Edition

kaochi | June 22, 2009

Fiquem com algumas fotos da Nintendo DSi edição limitada temática de Kingdom Hearts 358/2 Days. O console e o jogo foram lançados num bundle no dia 30 de maio exclusivamente no Japão. Para ver mais fotos clique para ver todo o post.



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Review: Persona 4

agile | June 7, 2009

persona-4Já tava na hora de eu postar aqui… então vamos começar com o review de um jogo que eu andei jogando nesses últimos tempos, Persona 4. É um RPG bem cativante produzido pela Atlus para a série Shin Megami Tensei.

Um jovem garoto acaba de se mudar para a cidade de Inaba. Lá ele conhece pessoas, faz novos amigos e leva uma vida inicialmente tranqüila, até que ouve rumores sobre um canal de televisão que só pode ser assistido em noites de chuva, à meia-noite. Ele e seus amigos, ao assistirem o canal, vêem que aparecem as mais diversas pessoas nele - e dias depois as pessoas que aparecem lá morrem. As coisas não parecem tão alarmantes, até que no tal canal começam a aparecer amigos e conhecidos do personagem…

Essa é a premissa de Persona 4. Qual é a desse canal, porque as pessoas aparecem lá, porque as pessoas que aparecem lá morrem e como salvá-las são apenas alguns dos mistérios que o jogador deve desvendar numa história com clima de mistério policial e personagens bem marcantes. E não é só no estilo da história que P4 se difere da maioria dos RPGs: o jogo se passa no presente (em 2011, na verdade), e com isso no lugar de guerreiros e magos temos adolescentes estudantes japoneses. Mas, por mais “pés no chão” que isso possa parecer, nada impede que os personagens não enfrentam monstros, usem magias e explorem dungeons como um RPG tradicional…

945498_20081210_790screen001No combate, os personagens podem utilizar os chamados Personas (uma personificação mágica do interior de cada pessoa) para ajudá-los lançando magias e utilizando habilidades especiais. Existem diversos personas, cada um com habilidades e fraquezas diferentes, que o jogador pode encontrar no jogo e “recrutar” para utilizar nas batalhas.

Um diferencial legal da série Persona é que, além dos personagens sairem por aí explorando lugares como castelos e lutando contra inimigos como um RPG tradicional, eles têm uma vida normal para viver. Eles podem e devem ir para a escola, arrumar trabalhos de meio-período, sair por aí com os amigos, entrar em clubes de esportes da escola, entre outras coisas. E isso faz a diferença também na batalha: ao fazer novas amizades e aprofundá-las (elemento que no jogo é chamado de Social Link) você aumenta a força dos seus Personas e faz com que eles ganhem experiência extra! E, dependendo de como e com quem seu personagem se relaciona, quem sabe ele não descubra um melhor amigo ou até mesmo uma namorada… :D

945498_20090213_790screen020A personalidade do protagonista (assim como seu nome) é totalmente decidida pelo jogador, que deve dizer quais ações tomar, o que falar em qual hora e com quem ele anda por aí. Isso influencia em algumas características que o personagem deve cultivar, como Compreensão e Conhecimento, as quais por sua vez influenciam em algumas ações que o personagem pode ou não fazer. Por exemplo, o personagem pode não ser capaz de pedir o telefone de uma garota porque não tem Coragem o suficiente para isso, ou caso ele desenvolva sua Expressão será capaz de conversar com tipos diferentes de pessoas.
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Outro detalhe à parte é a produção do jogo. Apesar dos gráficos não serem aquilo tudo e da dublagem americana ser apenas razoável, fora isso não há do que reclamar! Os menus são muito bonitos e bem feitos, há animações em estilo anime e as músicas são bem legais. Muitas delas são cantadas, até mesmo músicas de quando você explora uma dungeon ou a de batalha.  Isso pode parecer meio estranho no início para quem não conhece a série, mas logo se acostuma (ainda mais com músicas cativantes como as desse jogo… se bem que há quem ache que elas ficam meio enjoadas com o tempo). Além deste (discutível) defeito, os outros que encontrei são que o “ritmo” do jogo pode ser meio lento para quem está acostumado a um Final Fantasy da vida, e que as batalhas podem ser muito difíceis! Elas geralmente envolvem uma boa dose de estratégia…

Sem muito mais o que falar, Persona 4 é um jogaço. Além de tudo o que foi mencionado acima, o jogo possui história e características de anime, o que pode agradar aos otakus que gostam de RPG também. É uma ótima pedida e eu definitivamente o recomendo (ainda mais se você não entrou na next gen ainda… ;) ).

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Sem previsão para o demo de FFXIII no Ocidente

kaochi | May 6, 2009


“Por quê??”, você se pergunta. O demo com certeza ajudou muito a edição em Blu-ray de Final Fantasy VII Advent Children Complete a conseguir vender 100 000 unidades somente no primeiro dia, então por quê a versão americana também não virá com demo??  Yoshinori Kitase, o produtor de Final Fantasy XIII  responde que é devido ao lançamento multiplataforma no ocidente, e como o Xbox 360 não lê Blu-rays, não seria justo distribuir um demo somente para os donos de Playstation 3. O lado bom é que ainda é possível que venhamos a receber o demo via download, mas nada confirmado até agora.

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Final Fantasy VII Wallpapers Parte 2

kaochi | April 19, 2009

Aqui estão mais alguns planos de fundo de Final Fantasy VII. Aguardem pela parte 3 com mais papéis de parede. E lembrem-se: cliquem no link para ver as outras imagens, e cliquem no wallpaper escolhido para vê-lo ampliado.


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Final Fantasy VII Wallpapers Parte 1

kaochi |

Selecionei vários papéis de parede de Final Fantasy VII (o jogo e Advent Children) e adicionei alguns nesse post. Para ampliar os planos de fundo é só clicar no que você quiser. E não se esqueçam que para ver os outros wallpapers, é só clicar no link para continuar vendo.


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Squaresoft deu uma dica em FFVIII?

kaochi | April 12, 2009

Durante as últimas férias eu estava jogando Final Fantasy VIII, e quando terminei o primeiro disco, eu percebi algo curioso na tela para mudar o disco.

Se vocês perceberem bem tem uma caixinha ali, ao lado da de CD. Vejamos ela mais de perto:

Não parece uma caixa de um jogo de GameCube?? Será que foi uma dica que a Squaresoft deu na época do lançamento de Final Fantasy VIII?? Provavelmente não, mas convenhamos: a caixa ali na tela parece sim de um jogo de GC.

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Final Fantasy VIII

kaochi | February 5, 2009

Quem leu o meu post sobre Final Fantasy X-2 sabe que eu desisti de jogá-lo, e desisti justamente para poder jogar este título da série. Na época dos piratões de PS1 eu tinha esse jogo em japonês (o que não faria muita diferença, já que na época eu também não sabia inglês), e nem com guia conseguia jogar direito, então ano passado comprei a versão americana no ML para finalmente poder aproveitar tudo o que FFVIII tem a oferecer. A minha expectativa em relação a esse jogo sempre foi muito grande, afinal, lia muitas revistas de games em 1999, quando o jogo foi lançado, e era impossível não criar expectativa com o “jogo do século”, como algumas revistas falavam, o tão esperado sucessor de FFVII.

Eu só joguei cerca de 30 minutos de FFVII, e só isso já me fez perceber a grande diferença entre esse e FFVIII. A começar pelos gráficos. Deixaram de lado o visual SD e tentaram algo mais realista, com os personagens “adultos”. Os gráficos são ótimos para um PSOne, mas confesso que foi meio difícil me acostumar depois de jogar os títulos de PS2 hehe. Os cenários são pré-renderizados, deixando-os muito bonitos, mas isso diminui a interação entre o personagem e o cenário. Um bom ponto é que o jogo possui muitas CGs, porém diferentemente das versões de PS2 não possui dublagem, o que infelizmente faz MUITA falta. Apesar de a trilha sonora fazer um bom papel dando emoção, a dublagem também ajuda muito, e daria outro toque ao jogo, mas com certeza seria completamente inviável, já que ninguém compraria um jogo com 10 discos. A qualidade do encode das CGs também deixa muito a desejar, parece que colocaram um arquivo .rm de baixo bitrate, com ruídos nas imagens.

A trilha sonora é belíssima, a ponto de enquanto eu jogo minha mãe parar na sala para escutar a música. Infelizmente as músicas das batalhas que são meio monótonas, mas as músicas das cidades e até mesmo das dungeons, que não costumam ser muito boas, neste jogo são.

Façam como eu: larguem esses spin-offs ridículos de Final Fantasy e joguem um título verdadeiro da série, como este!

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